Паперова картка (Paper Map). Розділ картки RUST Не зникає картка у рості

Карти Раста (ігри Rust), як і компаса у грі немає. Хоч як це сумно, але це факт! Але є думка, що так навіть краще, тому що це надає грі шарм. Ніяких вам гуртків у кутку екрана з позначенням вашого місцезнаходження, жодних карток з розташуванням лута. Все як у житті! Чи знають термін «спортивне орієнтування»? Тільки ви та дика місцевість, тільки хардкор!

Карта Раста

Звичайно ж я не збрехав вам, що карти Раста (Rust) немає. Але світ не без добрих людей, карт на просторах мережі інтернет достатньо. Ось і ми пропонуємо вам чисту карту Rust Alpha (швидше за все вона зміниться після виходу фінального релізу гри).

Як ви бачите, територія в грі є достатньою для того, щоб сховатися від ворожих очей, враховуючи те, що чорна замкнута лінія — це дорога, завширшки 2 метри.

А ось уся карта Rust_Island_2013! Виділено той шматок, де зараз гравці можуть грати, решта поки що не заселена, немає ресурсів, але потенціал вже видно!

Згодом ми розповімо вам про всі премудрості орієнтування, а поки навчимося визначати сторони світла, знаходити воду з береговою лінією та визначати територію дороги із заводами та іншими корисними спорудами, в яких можна знайти корисний лут.

Як орієнтуватися у грі Rust

Що робити, якщо компаса немає? Застосовувати знання спортивного орієнтування практично! Всім відомо, а кому ні, зараз стане, що сонце піднімається на сході, а заходить на заході. Так склалося. Якщо пересуватися за годинниковою стрілкою зі сходу, то справа буде схід, знизу - південь, ліворуч - захід, а зверху, звичайно ж, північ. Територія Rust має три відмінні орієнтири: велику гору на півночі, гостроподібну гору на сході і море на півдні та заході — це наш «компас» у грі. У тому ж порядку дивіться їх на картинках із гри Rust.

Північна гора

Східна гора

Західне та південне море

Орієнтуйтеся по «компас» і ви ніколи не заблукаєте і легко знайдете один одного в грі!

Основні місця з лутом на карті:

Сторони світла малюнку: верх — північ, низ — південь, ліво — захід, право — схід.

1. Найкраще місце - Велике радіаційне місто. На його території можна виявити кілька двоповерхових будівель, у кожному з яких лежить по 4 ящики. Також ящики присутні на вулиці територією на протилежному боці від дороги. Так само на околицях міста мешкають червоні ведмеді та вовки, вбивши яких також можна виявити корисний лут. Але важливо дуже швидко пробігати всю територію, або кілька заходів, бо територія сильно заражена радіацією! Є одна хитрість дослідження цього міста, але про неї ми розповімо в окремій статті.

2. Не менш ласе місце - Завод. На його території можна знайти одну двоповерхову будівлю з 5 ящиками. Також ящики є на задній частині заводської території. А через дорогу від заводу у бік моря є навіс із парою ящиків і далі ще 3 будинки по ящику в кожному. Гарне місце, але й небезпечне, частенько тиняються там гравці всіх мастей і вбивають без розбору.

3. Ще одне популярне містечко у грі Rust – Ангари. Тут часто хтось є, або «забивають стрілки», або легко зустрічаються, загалом місце зустрічей змінити не можна. На території ангару можна виявити то тут, то там корисний лут. Також є небезпечне місце.

4. Трохи на північний схід від ангару в горах є покинута цивілізація. Там є критий навіс і пара будівель, в яких лежать 4 ящики. Місце відносно тихе, незважаючи на розташування у центрі карти.

5. Якщо йти на схід від ангара, вздовж дороги, ви зможете виявити 2 іржаві танкери. Територія досить сильно заражена і рівень радіації сильно підвищується, тому збирати лут із ящиків треба досить швидко. На території також, як і біля великого радіаційного міста, блукають червоні тварини. Але місце досить людне і часто можна схопити кулю в зад. Будьте пильні, власне, як завжди в грі Rust!

6. Просуваючись згідно з картою Раста далі дорогою від танкерів ви натрапите на друге місто — мале радіаційне місто. Його відмінністю є те, що дорога перетинає його навпіл, не сплутаєте. Територія не сильно заражена і можна довго знаходитися в цьому місті. По дорозі до міста з обох боків дороги, блукають червоні тварини.

7. На закінчення статті про лутові місця слід згадати про менш корисне місце - цивілізації біля дороги. Її можна виявити, якщо йти від заводу (2) на північ дорогою. Там є великий сарай та пара будинків по обидва боки дороги. Скринь не дуже багато, але й людей теж.

Принцип суїциду або як померти у Rust

Отже, що робити, якщо місцевість все ж таки нам незнайома і ми не бачимо жодних орієнтирів, розглянутих раніше? Нам треба вмерти! А як померти у Rust? Не знаєте? Не впадайте у відчай, зараз ми розповімо, натискайте F1, пишіть в консолі «suicide» і натискайте клавішу Enter. Якщо нічого не сталося, повторюємо ще раз. Таке буває, якщо розкладка клавіатури спочатку була російська. І так доти, доки не побачите один із орієнтирів. А як тільки знайдете - рухайтеся в потрібному напрямі.

Після суїциду або смерті в грі Rust ви побачите повідомлення, де на початку буде вказано хто вас убив і праворуч унизу запропоновано вибрати RESPAWN або AT A CAMP. Різниця в тому, що RESPAWN відродить вас у довільній точці карти, а AT A CAMP відродить вас там, де лежить ваш спальний мішок або ліжко. Про спальний мішок та ліжко читайте нашу статтю.

Висновок

Ось ми й познайомилися зі знаковими місцями гри на карті російською мовою. Тепер ви знаєте про основні орієнтири гри, будь то «компас» або лутові місця. Ну і, звичайно ж, ви дізналися про такий принцип, як принцип суїциду. У майбутніх статтях у темі карти ми розповімо вам про території з ресурсами та тваринами, про гарні місця для будівництва свого будинку та спостережних постів та багато про що інше цікаве. Удачі вам у грі, друзі, і до нових зустрічей!

З.И.: на сайті додано, та ще й інтерактивну!

31-08-2014, 22:52

Світ Rust небезпечний, ексклюзивний і екзотичний, на кожному кроці вас може підстерігати небезпеку, тим більше, якщо ви тільки почали свій ігровий цикл. Слід зазначити, що в самій грі немає вбудованої карти, а тому орієнтуватися на місцевості доведеться по сонцю. Потрібно визнати, що це дуже важко, особливо для тих людей, які мешкають у містах. Як же бути у такій ситуації? Карта місцевості гри Rust Alpha, яку можна скачати прямо на нашому сайті, допоможе сконцентруватися на баталіях гри.

31-08-2014, 21:41

Пройшло вже понад півроку з моменту виходу нової гри в стилі «виживання» Rust, а розробники досі не додали до геймплею міні-карти, за допомогою якої можна було б орієнтуватися на острові. Хоча дуже навіть можливо, що цього взагалі не станеться, адже ні для кого не є секретом, що творці гри вважають, нібито даний нюанс робить гру більш ексклюзивною, виділяючи її, таким чином, серед інших у схожому жанрі. Також додали, що і без карти у грі дуже просто орієнтуватися, аргументуючи це трьома аргументами.

31-08-2014, 18:47

Найчастіше, геймери в тих чи інших іграх для орієнтації на місцевості користуються спеціальною міні-картою або навіть можна сказати - якимсь радаром, на якому чітко видно розташування гравця, а також докладно змальована прилегла територія. Ніколи і ніхто не міг подумати, що розробники ігри Rust, що недавно вийшла, підуть на такий, можна сказати, експериментальний крок і приберуть з геймплею гри такий важливий елемент. Тим не менш, гра, незважаючи на це, стала найпопулярнішою у Steam у першому півріччі нинішнього року. Хоча пояснити це можна дуже просто – творці гри акцентували увагу на ексклюзивності, і це у них вийшло, незважаючи на заїжджаність сюжету. А після того, як із Rust прибрали зомбі в одному з оновлень – гра стала взагалі оригінальною, у всіх сенсах цього слова.

31-08-2014, 16:40

Як відомо, спочатку у грі Rust не було жодних орієнтирів, крім сонця та природи. Звичайно ж, багато гравців звикли, що в подібних іграх є спеціальні мініатюрні карти, на яких показана місцевість навколо гравця в радіусі кількох сотень метрів. Але розробники вирішили зробити гру ексклюзивною у цьому плані, тобто наблизити умови виживання гравців у світі «іржі» до максимально реальних. І треба визнати, виживати справді стало складніше, орієнтуючись лише з боків світла та сходу із заходом сонця.

Отже читачі мова піде як знайти один одного у величезному світі зрост експериментал або як ми з другом шукалися протягом двох годин щоб здохнути за 20 хвилин.

Почнемо з..

У новому рості все не так як у старому, тобто ви не побачите багато орієнтирів як заводи або великі будівлі, та й сама карта генерується безпосередньо на сервері, трохи нагадує майнкрафт, якщо хтось грав.

Але орієнтуватися все ж таки можливо. Є сонце і місяць, ви можете спробувати визначити сторони світла, щоб зрозуміти трохи де ви. Дуже допомагає знаходження гравця визначення біома. Загалом я помітив кілька біомів, це гори, сніги, піски, трава та ліс. Ми з другом так і орієнтувалися, писали команду kill, поки не потрапили в один біом, але ця історія в кінці.

Також для орієнтування є великі споруди, наприклад статуї собак, я бачив здалеку величезний супутник, можливі великі крани, руїни, замки, також я звертав увагу на великі айсберги пробігаючи по снігових горах.

карта раст експериментал

Ця карта є прикладом, насправді на різних серверах буду т різні карти.але суть одна і та ж.

Ну, сподіваюся з великими орієнтирами я трошки вніс ясність у ваше розуміння, а ось маленькі орієнтирчики ви вже напевно знаєте з минулої гри. Ви можете поставити грубку або стіну або невеликий будиночок. Щоб орієнтуватися на вибраній місцевості та швидко знайти свій будинок.

Під кінець невелика історія, як ми з другом шукали на першому сервері піратки збільшуєтьсяексперимент.

rust experimental карта світу

Назвемо друга Бухара, щоб не обтяжувати його славою. Отже ми зателефонували скайпу зайшли на сервер і почали бігати. Спочатку побачили велику гору зі сніговим піком і кинулися туди, але це були різні гори, потім ми вирішили показувати один одному екран через скайп, раптом я або Бухар бачив уже щось подібне. Знайти один одного не вдалося, потім ми почали прописувати команду кіл поки не потрапили в один біом, ми опинилися в траві з великими деревами, неподалік був пісок. Потім ми по екранах один одного і заходу сонця визначилися із напрямком. Я вибіг ближче до пляжу і побачив, що річка розгалужується, потім попросив Бухаря показати екран і покрутиться, він вдалині бачив щось схоже, ну і потім ми зустрілися на пляжі біля розгалуження річки, почали бігати добувати реси, стемніло, ми побачили вогник, прибігли , забили на смерть пацана, пограбували його трохи, але поки ділили реси, тіло пропало. Потім ми побігли лісом, побили тварин, нагромадили колод і почали будувати будинок, збудували два поверхи, і тут прибіг якийсь мудак з автоматом і кільнув нас.

карта rust

Виявляється, якщо Ви знаєте Seed Number та World Size, можливо згенерувати карту за допомогою сервісу playrusthq.com/generate-map дуже зручна річ для власників серверів.

Є два види карт Rust Experimental: Procedural map яка має форму квадратного материка та Hapis islandяка має округлу форму острова. Якщо ви захочете урізноманітнити вашу гру, то в пошуку серверів під назвою відображається дрібним шрифтом назва Rust карти.

Розміри карти Rust та як створити унікальну карту Rust

Розміри карт та ландшафт на всіх різні та повністю унікальні. Навіть якщо на двох серверах буде однаковий розмір карти то ландшафт буде різний, за що відповідає команда seed при створенні вашого сервера чим складніше буде прописано тим різноманітнішим буде рельєф вашої карти Rust. Якщо ви хочете запускати різні карти після Vipe змінюємо в налаштуваннях сервера значення Seed або навпаки. Якщо ви хочете запустити два, три, десять серверів з однаковими картами, то в налаштуваннях кожного потрібно прописати однакове значення Seed.

Наведемо невеликий приклад, я з генерую дві карти Rust з різним розміром і різним рельєфом (seed).

Розмір карт Rust

keyboard_arrow_down

keyboard_arrow_up

Карта середніх розмірів на якій ми чітко бачимо всі локації, які теж генеруються в різних місцях залежно від ландшафту.

Map seed: 23456789
Map Size: 3500



Цю карту rust я створив тем же розміром Size що й попередню але змінив значення seed, щоб наочний приклад як змінюється рельєф на карті.

Map seed: 987142789
Map Size: 3500



І останню карту rust я створив дрібненькою, на якій помістилася тільки одна локація печера. Відмінна карта для PVP і запеклої боротьби за виживання де на карті мінімум ресурсів та місця.

Map seed: 123456788
Map Size: 1000



Орієнтири Карти Rust

Як же орієнтуватися в грі Rust якщо не встановлений плагін Map, а ти граєш недавно або нова карта місцевість або просто вас застала непроглядна ніч, а вам потрібно дістатися або ви не встигли зробити спальник, а вас вбили, а ви з'явилися зовсім з іншого боку карти та не можете знайти свій будинок.

Коли я починав грати і не вмів орієнтуватися на місцевості, то створював карту, яка є в крафті базових предметів з самого початку гри і не вимагає вивчення. Для створення ручної картки потрібний папір вартість паперу 100 дерев.

Створення картки Rust

keyboard_arrow_down

keyboard_arrow_up

  




Цю карту вам потрібно ще відкрити, тому що спочатку вона темна. Плюсом такої карти є те, що можна ставити свої позначки і відображається маркер гравця, мінусом, що після вашої смерті карта знову зафарбовується чорним і потрібно її знову відкривати. Я її створював тільки до того моменту, поки не вивчу місцевість.

Згодом я навчився орієнтуватися на карті Rustпо сонцю та або місяці якщо ясна ніч). Також орієнтиром можуть бути дороги або лінія електропередачі, які присутні на карті. Також можна будуватися недалеко від Данже і різних ігрових локацій їх видно далеко або з високих гір, в такому випадку, вам не знадобиться карта Rust.

Примітка:
Карта Rust LegacyДо оновлення на Experimental не змінювалася і мала однотипну форму материка, де всі локації залишаються постійно на одному місці. Карта Rust Experimental відрізняється від Legacy тим, що можна змінювати розміри карти і ландшафт.

У Rust у більшості гравців є проблема з орієнтитом по карті. Коли я вперше зайшов у гру, мені було дуже важко знайти своїх друзів, тому що немає жодних компасів, радарів чи карт. Та що там, мені навіть зараз, через 10 годин гри в ріст важко орієнтуватися на карті, хоча деякі місця я вже знаю. Але вчити карту – не варіант, самі розумієте. Це дуже нудно і дуже довго, а хочеться швидше пограти, ось я і хочу вас навчити в цій статті орієнтуватися по світу.

Почнемо, зрозуміло, із легкого способу. У нього є один мінус, його мінус полягає в тому, що його вдасться використовувати далеко не на всіх серверах. Але він реально зручніше і якщо вам не важливо на якому сервері грати, то бажано знайти сервер, на якому буде встановлений спеціальний мод, що виводить ваші координати по команді. Знайти такий сервер не складно, тим більше, зараз на багатьох серверах встановлений цей мод.

Для того, щоб перевірити, чи встановлено цей мод на сервері, введіть в ігровий чат команду /location. Хочу звернути увагу на те, що вводити команду потрібно саме в ігровий чат, який відкривається клавішею "Т".

Якщо сервер не відреагував на введену команду, шукайте інший. А якщо у вас з'явилося в чаті 3 числа, тоді на цьому сервері працюватиме ця команда, і ви можете користуватися першим способом. Але це ще не все, тепер вам потрібно зрозуміти, де ви знаходитесь. Для цього ми використовуватимемо веб-карту Rust. Я знаю дві карти, це rustmap і rustnuts. Особисто я користуюся першою - RustMap, тому що мені здається, що вона зручніша. А зручніше вона тому, що на ній є карта квадратів, а з нею дуже просто буде сказати друзям, де ви зараз знаходитесь.

Отже, щоб визначити місце розташування, вам необхідно ввести команду /location в ігровий чат і запам'ятати два числа - x і z. Після цього відкрийте картку в браузері і введіть в блок праворуч ці координати. Не забувайте перед числом z писати "-".

Карта Rust або як орієнтуватися по світу в Rust

Але не на кожному сервері є мод, який дозволяє використовувати команду /location, а іноді з сервера не хочеться йти, тому що там ви вже збудували свій будинок або саме там грають усі ваші знайомі та друзі. Тоді вам все буде трохи складніше, тут я можу запропонувати вам два варіанти. Ви можете побігати і знайти якусь базу або будівлю, яка не була побудована гравцями, а вона вбудована в саму карту Rust. Наприклад, нехай це буде якийсь завод. На карті RustMap є фотографії кожного з таких об'єктів.

Карта Rust або як орієнтуватися по світу в Rust

Щоб переглянути фото цих об'єктів, достатньо клікнути по значку фотоапарата і у вас відкриється скріншот об'єкта. Так як на даний момент розробки гри об'єктів на карті не так і багато, ви можете подивитися на кожен з них і побачити той, поряд з яким ви на даний момент. Не дуже зручно, але варіант для серверів, на якому немає відображення ваших координат.

Ну і останній спосіб. Як можна побачити по карті, в грі є всього одна кільцева дорога, яка з'єднує всі жирні місця з лутом. Якщо ви за щасливими обставинами натрапили на цю дорогу, то відійти неподалік неї, щоб вас ніхто не побачив і подивіться на карту. Можливо, вам вдасться знайти саме те місце на дорозі, на якому ви зараз знаходитесь.

Ось і все, я розповів вам про всі навички навігації у цій грі. Може я чогось і не розповів, тому що я пограв не так вже й багато, у такому разі ви самі можете створити статтю на цьому сайті та розповісти про якийсь інший, невідомий мені, спосіб навігації по світу в Rust. Отже, ми навчилися дізнаватися про свої координати в Rust і користуватися картою в Rust. Вдалою вам гри і більше жирного лута!